بازی پردازی در بازاریابی

بازی پردازی در بازاریابی ،  یکی از روش های جذاب برای ایجاد تعامل بین مخاطبان، مصرف کنندگان و مشتریان کسب و کار با برند است. در این کتاب با انواع کاربردهای متنوع و مختلف بازی پردازی یا گیمیفیکشن آشنا خواهید شد…

شناسه محصول: 1241

17,500 تومان

در انبار موجود نیست

مشخصات کتاب:

نویسنده

اسکات هریس

مترجم

سجاد خزائی طیبه فروغی فر

تعداد صفحات

184

قطع کتاب

وزیری

نوع جلد

شومیز

ناشر

بازاریابی

شابک

978-6006982533

معرفی محصول

معرفی کتاب بازی پردازی در بازاریابی :

در کتاب بازی پردازی در بازاریابی ، «بازی پردازی» ، «بازی و سرگرمی» را با عنصر «رقابت» که یک مفهوم استراتژی است ترکیب می کند. بازی پردازی، یک روش آزمون شده برای بهبود تعامل و وفاداری مشتری، و متعاقبا درآمد کسب و کار است. در این روش تمامی طرفداران و علاقه مندان به برند مشارکت داده می شوند. تکنیک های بازی پردازی، رابطه ی عاطفی میان برند و مخاطبان آنها ایجاد می کنند که به وفاداری و تماس بلند مدت آنها با برند منجر می شود و این حالت بسیار عمیق تر از شناخت برند است. تاکتیک هایی از قبیل برگزاری مسابقه، اهدای محصولات رایگان برای طرفداران و وبلاگ نویسان، و برگزاری بازیهایی  که از لحاظ موضوعی با برند مرتبط هستند، نمونه های ساده ای از روشهای بازی پردازی هستند. پیش بینی می شود تا چند سال آینده، بسیاری از شرکت ها و برندها، اپلیکیشن های بازی پردازی را راه اندازی کنند. عنوان دیگر کتاب گیمیفیکیشن در بازاریابی است.

دست اندرکاران حوزه فروش بر این باورند  که به کارگیری استراتژی های بازی پردازی باعث رشد ۱۰۰ تا ۱۵۰ درصدی شاخص های مرتبط با مشارکت می شوند. امروزه بازی پردازی به طور وسیع و گسترده در  بازاریابی مورد استفاده قرار می گیرد. بازی پردازی فراتر از توجه و مشارکت، در برنامه های وفاداری مصرف کنندگان مورد استفاده قرار گرفته است.به علاوه یکی از کاربردهای بازی پردازی پیوند نزدیکی با مسئولیت های اجتماعی دارد. کاربردهای بازی پردازی در کسب و کار متنوع و فراوانند. از جمله  بازی پردازی به عنوان یک ابزار آموزشی از سوی شرکت ها مورد استفاده قرار می گیرد. یا بازی پردازی یک راه حل خلاقانه و مفید برای معرفی یک محصول جدید برای مصرف کنندگان است. کتاب بازی پردازی در بازاریابی به طور کامل مفاهیم و کاربردهای این روش را بازگو می کند. کتاب گیمیفیکیشن در بازاریابی ترجمه عنوان اصلی کتاب Mastering Gamification است.

فهرست کتاب :

  • فصل اول : روز یکم : آغاز به کار با بازی پردازی
  • فصل دوم : روزهای دوم تا چهارم : تعیین اهداف بازی پردازی
  • فصل سوم : روزهای پنجم تا نهم : گرد هم آوری بازی
  • فصل چهارم : روزهای دهم تا سیزدهم : شناخت بازیکنان
  • فصل پنجم : روزهای چهاردهم تا هفدهم : تغییر رفتار به وسیله زیبایی شناسی
  • فصل ششم : روزهای هجدهم تا بیست و یکم : تعامل بازیکنان شما با دینامیک ها
  • فصل هفتم : روزهای بیست و دوم تا بیست و ششم : برانگیختن با مکانیزمها
  • فصل هشتم : روزهای بیست و هفتم تا بیست و نهم : اطلاع رسانی
  • فصل نهم : روز سی ام : ممکن است شانس همیشه به نفع شما باشد

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی پردازی در بازاریابی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *