بازی پردازی با رویکرد آنلاین

فضای حاکم بر کتاب کاملا یک فضای آکادمیک و عملیاتی است که در بیشتر فصول، بازی پردازی را در فضای آنلاین تشریح می کند. همچنین شاهد یک محتوای منحصر به فرد برای سنجش و اندازه گیری بازی پردازی خواهید بود…

شناسه محصول: 1242

40,000 تومان

در انبار موجود نیست

مشخصات کتاب:

نویسندگان

محسن سیفی محمدمهدی علی نژاد روزبه خسروی مقدم

تعداد صفحات

264

قطع کتاب

وزیری

نوع جلد

شومیز

ناشر

بازاریابی

شابک

978-622-6659-31-4

معرفی محصول

معرفی کتاب بازی پردازی با رویکرد آنلاین :

کتاب بازی پردازی با رویکرد آنلاین نوشته محسن سیفی مدرس دانشگاه و مشاور بازاریابی و همکارانش محمدمهدی علی نژاد و روزبه خسروی مقدم است که در سال ۱۳۹۸ ارایه شد. با توجه به ناکارآمدی و عدم کسب نتایج مطلوب از سیستم های ناکارآمد فعلی در مدیریت بازاریابی شرکت ها مشاوران کسب و کار و محققان حوزه بازاریابی در دو دهه گذشته متوجه شدند ارزیابی، تفسیر رفتار و عملکرد مشتریان امری حساس است و برای ایجاد مشارکت بیشتر مشتریان، نیازمند مجموعه ای از عوامل موثر دارند که مشتری را با انگیزش بالا درگیر جریانات محصول-خدمت کند.

در چنین فضایی نقش فضای بازی، بازی پردازی و کارکردهای آن در بازاریابی روز به روز نسبت به سایر علوم برجسته تر شده است. علم بازاریابی همچون سایر علوم از این انقلاب بهره جسته و فضای فعالیت کسب و کارها بیشترین تغییرات را با به وجود آمدن علم بازی پردازی یا گیمیفیکیشن در خود تجربه کرده است. موضوع بازی پردازی تقریبا از حوزه های جدید علم بازاریابی است که پس از ناکارآمدی مدل های مختلف رضایت و وفاداری مشتری برای کسب و کارها مطرح شد و روز به روز در تمامی سطوح علمی رشد پیدا کرد.

فضای حاکم بر کتاب بازی پردازی با رویکرد آنلاین کاملا یک فضای آکادمیک و عملیاتی است که در بیشتر فصول، بازی پردازی را در فضای آنلاین تشریح می کند. همچنین در قسمت آخر کتاب شاهد یک محتوای منحصر به فرد برای سنجش و اندازه گیری بازی پردازی خواهید بود. انتظار می رود مخاطبین با خواندن این کتاب بتوانند یک استراتژی بازی پردازی را طراحی و اجرا کنند و پس از اجرا میزان اثربخشی آن را بسنجند.

فهرست کتاب :

  • فصل اول : آشنایی کلی با مفاهیم بازی پردازی
  • فصل دوم : اصول و تئوری های بنیادی طراحی بازی پردازی
  • فصل سوم : اثر پاداش و مشوق بر انگیزه های بازیکنان
  • فصل چهارم : بازی پردازی و بازاریابی
  • فصل پنجم : توسعه و طراحی بازی در بازی پردازی
  • فصل ششم : بازاریابی، مقاومت مصرف کننده و بازی دیجیتالی
  • فصل هفتم : بازی پردازی در تاریخچه خرده فروشی
  • فصل هشتم : مدل های الکترونیک طراحی بازی پردازی
  • فصل نهم : بازی پردازی و ارتباطات بازاریابی
  • فصل دهم : وفاداری، پاداش ها و ارزش آفرینی مشتری در بازی پردازی
  • فصل یازدهم : بازی پردازی و بازاریابی سبز
  • فصل دوازدهم : استراتژی های مشتری محور و بازی پردازی
  • فصل سیزدهم : بازی پردازی در شرکت تجاری
  • فصل چهاردهم : چارچوب مفهومی برای اندازه گیری بازی پردازی

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی پردازی با رویکرد آنلاین”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *